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Práctica y teoría crítica de videojuegos modificados por artistas
Del 8 al 12 de septiembre en Arteleku
Dirección: Juan Antonio Álvarez Reyes
Profesores-ponentes: Mckenzie Wark, Yan Duyvendak, Iñaki Gracenea, Molleindustria y Tobias Bernstrup
Máximo de participantes: 15
Inscripción: Hasta el 25 de agosto
Ya está abierto el plazo de inscripción para participar en el workshop sobre el videojuego que tendrá lugar en septiembre en Arteleku y que está estrechamente relacionado con la exposición Try Again, que podemos visitar en la sala de exposiciones de KOLDO MITXELENA Kulturunea.
La razón de ser de este taller-seminario se debe al auge internacional que los videojuegos están teniendo, tanto como industria del entretenimiento -que engloba ya económicamente el volumen de las industrias cinematográficas y musicales juntas-, como entre las manifestaciones artísticas más actuales. Sin duda, esta forma de entretenimiento, de enorme éxito entre la población más joven, transmite una concepción del mundo que necesita ser analizada. Al mismo tiempo, dentro de nuestra cultura visual, propone potentes imágenes que trascienden su propio terreno para acabar influyendo en otros campos visuales como el cine, la publicidad o las artes visuales. Los artistas que tratan este tema lo hacen abiertamente desde posturas críticas, tanto hacia la propia sociedad y condicionantes políticos donde se crean, como con respecto al propio medio.
Programa:
Lunes 8 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller teórico de Mckenzie Wark
Tarde: conferencia abierta al público de Mckenzie Wark
Martes 9 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Yan Duyvendak
Tarde (2 horas): Taller de Yan Duyvendak
20:00. Performance de Yan Duyvendak
Miércoles 10 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Iñaki Gracenea
Tarde (2 horas): Taller de Iñaki Gracenea
Jueves 11 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Molleindustria
Tarde (2 horas): Taller de Molleinsdustria
Viernes 12 de septiembre
Mañana (4 horas): Taller de Tobias Bernstrup
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