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Cuando los videojuegos se hacen arte
20 de Mayo de 2008

Imagen de la exposición Ya sabéis que la próxima muestra que va a acoger la sala de exposiciones de KOLDO MITXELENA Kulturunea se llama Try Again. Y que ahora está en en La Casa Encendida de Madrid, hasta junio. Para ir abriendo boca, os traemos la crítica que se publicó en el suplemento Babelia de El País.

En el texto titulado Game is not over, la crítica de arte Roberta Bosco califica esta exposición de muy recomendable. A continuación podéis leer algunos extractos de la crítica, para prepararos para el 26 de junio, día en el que inauguraremos la muestra en KOLDO MITXELENA Kulturunea:

"(...) Aclarado que no se trata de una muestra de videojuegos, ni de un híbrido confuso, se puede afirmar que es una exposición de arte muy recomendable. Es seria, multidisciplinar (incluye un programa de proyecciones y performances), divertida y crítica, sin caer en lugares comunes y reflexiones reaccionarias o tópicas. La selección incluye obras representativas de diferentes tendencias, basadas en la modificación de célebres videojuegos comerciales, lo cual permite también un análisis de la evolución de este sector, desde los burdos juegos de guerra hasta los recientes braintrainings, que intentan captar nuevos segmentos de público.
(...)
Si aún quedaran dudas, para entender la diferencia entre estos y los productos comerciales habrá que ver cómo reaccionan los apasionados de videojuegos ante unas obras que utilizan sus conceptos, estrategias e incluso sus motores, pero que no sirven para jugar. Es de esperar que los atraigan hacia el mundo de la creación artística, aunque es posible que también haya rechazos, como pasó con The Velvet-Strike, una modificación pacifista del popular videojuego de guerra Counter-Strike, realizada por el barcelonés Joan Leandre, que le valió ser el único español seleccionado para la Bienal del Whitney de 2004.

Es cierto que en los últimos cinco años ha habido una explosión de iniciativas sobre los videojuegos debido a su gran actualidad y capacidad de conectar diversas disciplinas, como el cómic, el vídeo, las artes visuales y la animación. El ansia de novedades vinculada a los nuevos medios hace que el hecho se destaque a veces con cierto tono de reproche, lo cual sería como reprochar que se hayan hecho muchas muestras de pinturas o muchas películas sobre los campos de concentración nazis. Con la diferencia de que sobre este tema todavía hay mucho que investigar y descubrir... El juego acaba de empezar."
En Erakustaretoa, el "juego" comienza el 26 de junio. ¿Preparados? 10, 9, 8, 7...

 
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