
gipuzkoakultura - exposiciones
Desde el día 27 hasta el 17 de junio, tenemos en Erakustaretoa de KOLDO MITXELENA Kulturunea la exposición The Reading Room, de Charles Sandison.
Esta exposición se compone de seis instalaciones:
1.- The Reading Room / Irakurgela / Sala de lectura (2006)
Es, por un lado, una metáfora de la existencia humana y, por otro, la realidad de su existencia. La metáfora del comportamiento humano se expresa en forma de algoritmo genético que se ejecuta en los ordenadores en tiempo real. La afirmación de que la obra de arte es una realidad viva en sí misma está basada en la idea de que las palabras son tanto el sujeto como el contenido de la obra.
2.- Good and Evil / Ontasuna eta gaiztotasuna / El bien y el mal
Se basa en dos palabras y la relación existente entre ellas. Ambas poseen las mismas cualidades y tienen exactamente el mismo objetivo: el deseo de eliminar al otro. Puede haber hasta 40.000 palabras moviéndose en grupos y formacioines cuando la batalla se propaga con furia. El espectador está situado en el centro de la obra, la sala se convierte en una embarcación y el cuerpo gira sobre sí mismo.
3.- Figures and Letters / Irudiak eta izkiak / Figuras y letras (2005)
Las figuras son generadas por algoritmos basados en cientos de fotografías de personas tomadas por el artista. Cada figura nueva es generada a partir de un collage aleatorio de diferentes personas que, posteriormente, se rellena con las palabras.
Las fuentes de las palabras para la pieza proceden de cartas personales que han sido obtenidas por el artista. Estas cartas son leídas por los ordenadores en tiempo real. A medida que se analiza cada palabra, es liberada del contexto de la carta. Entonces, se multiplica por sí misma y comienza a formar una figura.
El espectador también desempeñará un papel importante en este diálogo.
4.- First Breath / Lehenengo hatsa / Primer aliento (2005)
El programa usa la secuencia del ADN humano como base para dar lugar a otras caras "compuestas". Las caras se asemejan a las de recién nacidos, pero con frecuencia se forman otras imágenes a medida que el ordenador sigue analizando la secuencia de ADN. Del mismo modo que una cadena digital de 1 y 0 es la base de todas las imágenes digitales, en la secuencia del ADN se utilizan Adenina, Citosina, Timina, Guanina, para formar los píxeles de las caras que aparecen.
La cara no puede mantener su estructura mucho tiempo y se colapsa en un punto central. Posteriormente vuelve a empezar.
5.- Lumière (2006)
Un recorrido por un paisaje, filmado en un bosque y en un lago helado durante el invierno en Finlandia. La imagen está compuesta por una escena en movimiento en blanco y negro constituída íntegramente por texto.
El ordenador lee en tiempo real textos procedentes de cuadernos guardados en la memoria. Los cuadernos son escritos por el artista y constituyen un diario de su vida en este entorno. A medida que la imagen y el texto se funden, se les plantean retos para continuar manteniendo su estructura, de modo que la imagen revela el texto y el texto revela la imagen. Las escenas de las formas que aparecen se reflejan en las palabras que construyen las formas.
6.- Invocation / Deiadarra / Invocación (2005)
Los espectadores entran en una sala vacía casi a oscuras. A intervalos aleatorios, la sala es iluminada ligeramente en una esquina por una bombilla que ofrece un punto de referencia. En el mismo momento en que aparece la luz, una voz femenina lee una línea de texto de un libro seleccionado al azar de una colección de casi 10.000 volúmenes. Los autores de los libros abarcan desde Shakespeare hasta Brontë, pueden ser de historia del mundo, de ciencias, de medicina, de cualquier tema imaginable. Cuando finaliza la lectura en voz alta de la línea de texto, la luz se apaga y la sala vuelve a quedar oscura.
7.- And the Earth was without form / Eta Lurrak ez zeukan formarik / Y la Tierra no tenía forma (2006)
Las imágenes surgen de un mar de ruido blanco generado por el movimiento de 26.205 puntos que han sido copiados uno a uno del Antiguo Testamento, en la versión de la Biblia del Rey Jaime. Se ha eliminado el resto de información textual. El punto es la marca más simple en los idiomas occidentales; esta sencillas marcas de puntuación son como partículas u organismos bajo un microscopio. Han sido programados para moverse aleatoriamente, pero también para reaccionar entre sí, atrayéndose y repeliéndose; cuando se reúne un grupo suficiente, comeinzan a surgir estructuras simples. Debido a una cualidad inherente del ojo humano denominada persistencia de la visión, puede suceder que el espectador vea temporalmente una forma que reconoce. Si estas formas son algo proyectado en los espectadores por su propia mente o han surgido debido a la aleatoriedad constante del movimiento es una cuestión que el el espectador debe dilucidar.
Pero todas estas palabras no son nada. Hay que ver la obra, hay que disfrutarla, hay que pensarla... Estamos todos invitados a ello.